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NDS《游戏王对战怪兽 世界锦标赛2007》游戏评测

减小字体 增大字体 作者:jiamanai[N.P.C评测组]  来源:levelup.cn  发布时间:2007-12-12 13:17:30

前言:
        在写这个评测之前,我做了三天之久的思想斗争。我在想我该写还是不该写。
        首先游戏王(以下简称DM)系列已经拥有一段相当长的历史了,我是初中开始便接触了GB上的DM,从那时候起就喜欢上了DM这个游戏。数数到现在,也差不多有十个年头了。我想,一款出了那么久的系列游戏,几乎是该知道这游戏的人都知道这游戏是怎样的了,我还有必要再去添盐加醋的对它做什么评测么?我也不知道……后来想想,还有好多其他游戏系列都具备相当数量的作品,如洛克人,PM这些教有名气的游戏。我回想当初玩口袋金银的忘我,和对洛克人的痴;到现在对拥有优质品质口袋新作的无视,和对洛克人的无所谓。时代在变,游戏在变,我也在变。后来我想想,一个系列不同作品之间也会存在不同的差异而导致作品的品质的不同,做为一个系列FANS继续玩一个系列游戏无可厚非,但一些非FANS玩家就未必会这样做了。他们会挑,会选择,而对游戏评测的目的,正是为了让别人能对一个游戏有一个基本的认识,不管结果是好是坏,玩家对一个游戏有了基本的认识,便会选择试或不试,而不会面对上千个游戏而不知所措或只选择自己认识的游戏来玩。这样情况可是广大无私奉献的人所不愿看到的情况。
        我坚定了信念——我是一个做评测的,我要做好自己的本分。

        游戏封面是游戏王GX动画的主角游城十代。GX的动画播放和大量的新卡的推出,使我囧了一回,一堆不知效果的新怪新魔法新陷阱。大二的时候在学校买了一套海卡玩,后来因为资金支付不起就没玩了。当时我记得还是不死族的时代,我同学组卡也让我看到了许多新玩法,龙族强攻,不死,RMB卡组(一堆限制和准限制的贵卡。),剑圣卡组等等,看那些精心挑选出来的卡组的战斗很有意思,这——也正是DM的魅力所在。
        本作游戏王世界冠军2008(以下简称WC2008)也和之前几作一样,按照了OCG的规则。官方公布的卡数约有2000张,卡包更新到GLAS。
        游戏分为两个模式,一个DUEL WORLD(战斗世界模式‘DW’)和WORLD CHAMPIONSHIP(世界冠军模式‘WC’)。在DW模式里与各NPC对战,可以开启WC模式的一些隐藏要素。战斗后可以得到DP,用来购买卡包。估计新的卡包是要战胜若干NPC后就会相应增加,这也是系列游戏的惯例了,不断的战斗,不断的强化自己的卡组,这收集的过程也算是游戏的乐趣所在,看着自己的卡组一步一步的变强,并战胜对手,那可是很有成就感的。
        DM系列真正的乐趣是人与人的对战,在WC模式里,便可以与他人对战,WC也相当于联机模式。此作也支持WI-FI,可以让玩家和更远距离的玩家对战。

游戏画面:8.5分
        上屏的静止图还是挺不错的,人物也刻画的很漂亮。其他细节的润色教一般。
        战斗时下屏显示场面的大局,而上屏则显示怪物的立体象, 每个怪物卡都刻画得很不错,3D化的每个怪物基本都还原了原画的味道,很好。对于NDS来说,有这画面很难得了。



大地图上屏的画很美。

在斗技场里选卡包进行对战。

怪物3D图。

卡片介绍界面。

经过一个回合的激烈战斗,

我输了。XD。

游戏音乐:7分
        排除那万年不变的按键确认和取消的声音之外,其他的BGM我还是很满意的。这确认和取消的声音……MS从PS那作边开始用到现在了,这是没诚意。战斗的时候BGM也会改变,处于优势和劣势的BGM都不同,MS改变场地环境时BGM也会有改变。相信后期和埃及的那些决斗者战斗的BGM会更好听。 GBA的6代就挺不错的。

游戏AI:8.5分
        从前期的一些NPC来看,此作的AI还是能让我满意的。在斗技场里比较明显点。前期里斗技场那埃及MM挺强的。大家都是从新选一个卡包战斗。埃及MM陷阱和魔法使用比较猥琐,怪物效果也强,如果对自己手上的卡没有相当认识的话,战斗起来会很辛苦。一失足就可能成千古恨了。AI也挺主动攻击的,AI经常会去打挖覆盖着的卡。挖也经常这样做,主要是因为没对付覆盖卡的卡。有时太心急把魔法卡一次用光后,也会遇到被AI一张卡翻盘的情况。呵呵,但这也是DM系列的魅力所在啊。游戏AI适当就好,DM系列最重要的还是要与人对战!!

游戏系统:8.5分
        为了了解此作系统的完整性,我找了不少帖来看,大家都本作的系统评价还是挺好的。暂时还没发生一些效果发生不能,魔法和陷阱在某情况下发动不能的情况。这样就不会导致因为一些BUG而影响整套卡的表现了,这绝对是个好事。

游戏耐玩度:10分
        2000张卡,N多隐藏要素,绝对让有收集僻的人大呼过瘾!能够WI-FI对战也是耐玩度的保证!

        3年后再次接触DM,其游戏素质还是相当让我满意的。排除英文和新卡给我造成的坎坷,其他一切都很满意。可能游戏里仅仅2000余张卡可能无法满足OCG玩家的需要,但绝对能满足非OCG玩家的需要了。一些OCG玩家对此作的评价也挺不错的,都说比WC2007好,卡多了,BUG少了。非OCG玩家可以把此作当作一个入门的槛,试着尝试一下游戏王带给你的无限乐趣吧。

另PS:用IDSL玩的玩家可能要郁闷了,IDSL没日文系统,导致游戏里全部除日文外的语言。我面对满屏的英文已经崩溃了,如果不是有查卡器在,估计我一个NPC都打不过。一张一张卡的查,那是有够辛苦的了……特别是在斗技场里选卡包,里面的卡他认识我,我不认识他的,都要一个一个的查。